Caricamento…
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Obiettivo. Indovina la frase nascosta sul tabellone. L'argomento è sempre visibile in alto.
Il tuo turno. Puoi: girare la ruota, comprare una vocale o risolvere la frase.
Girare la ruota. Quando si ferma sul perno esce un valore: scegli una consonante. Se c'è, scompare dall'alfabeto, si accende sul tabellone e guadagni il valore per ogni occorrenza, poi continui. Se non c'è, resta con una ✕ rossa e passa il turno.
BANCAROTTA azzera il montepremi della manche e fa perdere il turno. PASSA fa solo perdere il turno. JOLLY si conserva fino alla fine della partita: quando esce una Bancarotta o un Passa ti viene chiesto se vuoi usarlo (annulla l'effetto e giochi ancora) oppure tenerlo per dopo.
Vocali. Costano una somma fissa (di default € 200) prelevata dal montepremi della manche; puoi comprarle solo se ce l'hai. Non fanno guadagnare nulla.
Risolvere. Scrivi la frase completa: se è giusta vinci la manche e il tuo montepremi di manche si somma al totale; l'avversario perde il suo. Se sbagli perdi il turno.
Tempo. Ogni azione ha un tempo limite (regolabile nelle impostazioni): se scade, il turno passa.
Formula TV. Express: tempo dimezzato e valori ×2. Triplete (ultima manche): valori ×3.
Scorciatoie. Spazio = gira · V = vocale · R = risolvi · P/Esc = pausa · M = muto · tasti lettera = scegli lettera.